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Super Battle Road Supreme Extreme INT

Leader Tiers 1

Goku et Vegeta SSJ END LR transfo gogeta
170% Fusion ou
90% Super END

Leader Alternative

gotenks ssj3 end
120% Super END
vegeta evolution end
150% Saiyan Pur ou
100% Classe Super
  • Leader Goku & Vegeta SSJ Fusion est indispensable au moins en ami leader pour pouvoir passer ce SBR suprême. Gotenks et Vegeta sont en leader alternative , uniquement pour remplacer le leader numéro il ne faut pas les rentrer dans votre équipe. Des personnages mieux équilibrés prendront leur place.

Équipe Dokkan Super Endurance

Vegeto blues ztur end
  • Eveil ZTUR obligatoire , 100% contre attaque (sauf ATT SPE). Chance moyen d’obtenir une ATT spé supplémentaire.
goasu et zamasu end
  • Support idéal. Ki + 2 / DEF + 70% pour tous les alliées. 70% de chance d’esquiver les ATT. En face du type extrême obtient Ki+5 / ATT 100%. Bloque ATT SPÉ si vous partez en SPÉ.
c-17 MVP END
  • Buffer la défense. Attaque SPÉ + 120%. Ki+3 et 60% DEF pour tous les alliées. Si PV en dessous de 77% réduction dégât de 40%.
gotenks ssj end
  • Block l’attaque spécial, ATT spécial + 120% (Stack ki & DEF pendant 4 tours)
sangoku ssj end
  • Bloqueur de SPÉ , Si PV au-dessus de 50% ATT & DEF + 80% et grande chance de coup critique. Si PV en dessous de 49% Ki+3 & ATT & DEF + 100% + forte chance de coup critique.

Personnage Alternative

vegeto ssj end
Atténue ATT normal de 50% + Contre
goku ssj blue end
Gros dégât Nuker
goku enfant LR END
50% chance Stun si ki +12 (1er SPÉ)
Great Saiyaman & videl lr end
Ki+4 / DEF+50% & debuff de 70%
krillin lr end
50% chance Stun si ki +12 (1er SPÉ)

Conseils et astuces 

Voilà un ESBR assez équilibré. Il présente pas mal d’options, mais il ne sera pas non plus simple à passer. Une team aux rotations assez libres. Les deux Gogeta vont cogner et tanker, pendant que d’autres ramènent un boost de défense le contrôle lui sera apporté par les 3 bloqueurs de spé, un debuffeur et un stunner. Cela donne une équipe assez tanky qui envoie de gros dégâts.

Avec autant de bloqueurs de spés, choisissez bien vos cibles d’attaques. Bloquer la spé 2 fois dans un même tour ne sert à rien, changez de cible. Focalisé sur les unités non stun ou bloquer pour optimiser vos chances de passer cette run.

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12 commentaires
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